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Wardom (GHEIST)

Description

Dirigée par Igniss et Vryer, une équipe de scientifiques du GHEIST a réussi à réveiller l’une des créatures les plus effrayantes qui soient : le terrifiant Wardom. Après des mois d'efforts et de discussion télépathique (et quelques centaines d'hommes massacrés), le GHEIST a enfin convaincu le monstre de se joindre à lui, en promettant de lui laisser tous les habitants du nord de la ville.

Pouvoir

Si un personnage appartenant à la même équipe que Wardom perd un round, lors du round suivant les Dégâts de Wardom sont augmentés de 3

Bonus de Clan

Le Pouvoir du personnage adverse est annulé, s'il en a un.

Wardom
Wardom
GHEIST
7
1
Pouvoir au niveau 2
Stop Pouvoir Adv.
Wardom
Wardom
GHEIST
7
2
Revanche : Dégâts + 3
Stop Pouvoir Adv.
Wardom
Wardom
GHEIST
7
3
Revanche : Dégâts + 3
Stop Pouvoir Adv.
Wardom
Wardom
GHEIST
8
4
Revanche : Dégâts + 3
Stop Pouvoir Adv.
Wardom
Wardom
GHEIST
8
5
Revanche : Dégâts + 3
Stop Pouvoir Adv.

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Liiisa68h, 14min1470 xp30 000 Clintz
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