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Bloodh Cr (Piranas)

Description

Pour commander un équipage tel que celui des Piranas, il faut une bonne dose d'autorité, pas mal de psychologie, de la patience aussi et un peu d'humour (en option). Mais surtout, il faut un sabre bien affuté et un sourire méchant qui font comprendre aux fortes têtes que les ordres, ça ne se discute pas.

Pouvoir

Si Bloodh Cr gagne son combat, le joueur contrôlant Bloodh Cr gagne 3 points de Vie à la fin du tour.

Bonus de Clan

Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé.

Bloodh Cr
Bloodh Cr
Piranas
5
1
Pouvoir au niveau 5
Stop Bonus Adv.
Bloodh Cr
Bloodh Cr
Piranas
5
2
Pouvoir au niveau 5
Stop Bonus Adv.
Bloodh Cr
Bloodh Cr
Piranas
7
3
Pouvoir au niveau 5
Stop Bonus Adv.
Bloodh Cr
Bloodh Cr
Piranas
7
6
+3 Vie
Stop Bonus Adv.

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Vendu parTemps restantLevelXPPrix
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